Jeu de société Rhino Hero Super Battle de Haba - Jeu d'adresse et d'équilibre en 3D - Constructions géantes - animaux de la savane - Afrique et Kenya - Rhinocéros, Girafe, Singes, Elephant, Pingouins - Motricité fine, habilité, coordination oeil-main - 5 ans et plus - Test et avis - mslf

Rhino Hero – Super Battle de Haba {Jeu}

Aujourd’hui, je souhaitais vous parler d’un jeu qui rentre parfaitement dans notre thème du moment : le Kenya et les animaux de la savane. Il s’agit de Rhino Hero – Super Battle de Haba, un super jeu d’équilibre en 3D, accessible à partir de 5 ans.

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Rhino Hero – Super Battle de Haba
2 à 4 joueurs
5 ans et plus
10-15 mn en moyenne


Rhino Hero est de retour ! Et cette fois-ci, ce n’est plus uniquement pour escalader des gratte-ciels instables, mais également pour affronter en duel les trois autres super-héros : Super Girafe, Capitaine Eléphant et Pingouin Masqué. Qui saura batailler jusqu’à la victoire sans se laisser déconcentrer par les méchants Spider Monkeys ?.

Il s’agit en effet d’une version enrichie du premier opus, Rhino Hero. Le but de ce jeu d’adresse est de construire un immense gratte-ciel avec des cartes en 3D sans le faire tomber.

Il est composé de :

  • 4 figurines Héros,
  • 4 Spider Monkeys,
  • 3 dés,
  • 1 médaille du meilleur grimpeur,
  • 3 plaques pour la base du jeu (recto-verso pour différents niveaux de difficulté),
  • 30 planchers,
  • 24 murs hauts,
  • 24 murs bas.

Pour commencer la partie, il faut placer les 3 plaques de base les unes à côté des autres (moins il y a de points visibles, plus le jeu sera difficile).

Chaque joueur choisit une figurine de super héros, prend 3 planchers en main (les autres ne doivent pas les voir) et 3 autres planchers sont posés face visible à côté de la construction.

Au départ, les murs ne peuvent être posés que sur les points jaunes ou rouges de départ. 

Chacun leur tour, les joueurs jouent en respectant toujours les étapes suivantes :

  • Construction : le joueur choisit un plancher (dans ses mains) et place les murs indiqués dessus pour ensuite pouvoir placer le plancher par-dessus. Le plancher doit être droit et reposer sur le ou les mur(s) posé(s).
  • Spider Monkeys : si le plancher utilisé contient une image de singe, le joueur doit en suspendre un à ce plancher (toujours dans faire tomber la structure).
  • Escalade du gratte-ciel : le joueur lance le dé bleu clair. Il va indiquer de combien d’étages monter ou descendre.
  • Super Duel : Si le joueur arrive à un étage déjà occupé, il déclenche un super duel. Le dernier arrivé est l’attaquant, il prend le dé rouge, le défenseur prend le dé bleu foncé. Les 2 joueurs lancent les dés en même temps. Le plus fort reste à sa place, l’autre descend d’un étage. Et peut ainsi déclencher un nouveau Super duel, etc… Il ne peut donc jamais y avoir 2 figurines au même étage.
  • Médaille du meilleur grimpeur : Si le joueur se trouve le plus haut sur la construction, il prend la médaille.
  • Reprendre un plancher : les joueurs doivent toujours avoir 3 planchers en main. A la fin du tour, ils doivent donc compléter leur main avec un plancher de la pioche ou l’un de ceux posés sur la table.

La partie s’achève quand :

  • le gratte-ciel s’effondre. Celui qui a la médaille à ce moment-là gagne la partie sauf si c’est lui qui a fait tomber la construction. C’est alors tous les autres qui gagnent.
  • Tous les planchers ont été utilisés. C’est alors le joueur en possession de la médaille qui gagne.

Nous adorons ce jeu à la maison car les constructions sont vraiment spectaculaires. Elles peuvent monter très haut. On aime aussi le suspens amener avec le principe des Super Duels. Même si c’est parfois très frustrant de rester bloquée au RDC toute la partie (je parle d’expérience !).

Cette version peut aussi être enrichie de celle de base pour des constructions encore plus folles et la possibilité de jouer à 5 !

Pour les plus jeunes, ce jeu existe aussi en version Junior à partir de 2 ans !

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